package labox.innovation.loginserver.loginserverpackets;

import labox.innovation.loginserver.LoginServer;

/**
 * 返回给游戏服务器的初始化包
 *
 */
public class InitLS extends ServerBasePacket {

	public InitLS() {
		writeByte(0x00);  //-- 包头协议为0x00,协议版本检查
		writeInt(LoginServer.PROTOCOL_REV);  //-- 协议版本号
	}

	@Override
	public byte[] getContent() {
		return getBytes();
	}
}
